Bandar Lampung (Lampost.co) – Inovasi pembelajaran terus dikembangkan Universitas Teknokrat Indonesia (UTI). Tim Center of Excellent (CoE) Mathematics Education UTI memperkenalkan Gamifikasi Berbasis Android untuk meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap pelajaran matematika.
Kegiatan pengenalan ini dilakukan dalam program Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) di SMK Palapa Bandar Lampung, Jumat (3/10/2025). Tim terdiri dari para dosen, yakni Nicky Dwi Puspaningtyas, Putri Sukma Dewi, Raras Kartika Sari, Very Hendra Saputra, dan Refiesta Ratu Anderha, bersama dua mahasiswa Cindy Aulia dan Silvia Cindy.
Gamifikasi merupakan penerapan elemen permainan (game elements) dalam proses belajar untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa. Dalam aplikasi berbasis Android tersebut, siswa dapat belajar matematika melalui permainan dan kuis interaktif yang menantang. Setelah menjawab soal, nilai langsung muncul di layar, sehingga siswa bisa mengetahui hasilnya secara real time.
Siswa terlihat antusias menginstal dan mencoba aplikasi tersebut di gawai masing-masing. Mereka berkompetisi secara sehat dalam mengerjakan soal-soal latihan. “Kalau biasanya pelajaran matematika membuat mengantuk, sekarang terasa lebih seru karena seperti main game tapi sambil belajar,” ujar salah satu siswa.
Menurut tim pengembang, pendekatan berbasis game ini terbukti membuat siswa lebih aktif, fokus, dan cepat memahami konsep-konsep matematika yang sebelumnya dianggap sulit. Hasil observasi menunjukkan peningkatan antusiasme dan kemampuan siswa dalam menyelesaikan soal.
Ke depan, Tim CoE UTI akan terus mengembangkan gamifikasi tersebut dengan menyesuaikan teknologi dan kebutuhan pembelajaran abad ke-21. Tujuannya menjadikan matematika sebagai pelajaran yang menyenangkan dan memacu kreativitas siswa.
 
			










 
                